Obiettivo degli allenamenti
Gli allenamenti permettono di sviluppare i giocatori nel tempo e permettono il miglioramento quotidiano del club.
Sessioni
- Gli allenamenti diventano disponibili dalle 00:00 del lunedì della settimana in cui è prevista la prima giornata reale. Se il calendario non è ancora disponibile, restano temporaneamente bloccati.
- Ogni squadra può avviare normalmente 1 allenamento al giorno.
- Una sessione dura 6 ore.
- Allenare un giocatore non costa crediti, ma richiede tempo.
- Un giocatore in allenamento non può essere schierato finché la sessione non viene completata nell’app.
Tier e velocità
Ogni giocatore ha un tier da S ad A, B, C e D. I giocatori già forti crescono più lentamente, mentre quelli meno forti possono migliorare più velocemente. Questo mantiene utile anche lo sviluppo di profili meno ovvi.
Archetipi
Per allenare un giocatore si sceglie un archetipo coerente con il ruolo. Gli archetipi migliorano aspetti diversi del gioco: per esempio finalizzazione, costruzione, recupero palla, cross, parate o altri contributi di partita. Ogni archetipo può essere sviluppato fino al livello 3.
Limiti sviluppo
- Ogni giocatore può aprire fino a 3 archetipi.
- Ogni giocatore può ricevere fino a 6 upgrade totali (6 livelli).
- Al massimo 2 archetipi dello stesso giocatore possono arrivare al livello 3.
Milestone settimanali
- 3 allenamenti completati nella settimana: seconda sostituzione live gratuita.
- 5 allenamenti completati nella settimana: scelta tra una seconda sessione di allenamento nello stesso giorno oppure una Wildcard live.
Svincolo di un giocatore allenato
In base al tipo di lega, gli allenamenti possono essere trasferibili da un club ad un altro.
- Nelle leghe con mercato chiuso, se un giocatore sviluppato viene svincolato o scambiato, una parte della sua progressione viene mantenuta.
- In leghe con mercato aperto, lo svincolo comporta la perdita completa della progressione.